Staging Asylum

Sığınma evreleme

Akademisyenler, politikacılar ve sığınmacıların küratörlü içeriğinde katmanlayarak bu senaryo antolojisini hayata geçirmeye yardımcı oldum.
Duvar 2 Duvar Okuma Sığınma evreleme 2 dakikalar Sonraki Gizli nehir uygulaması

Proje

En garip yerlerde umut, çaresizlik, azim ve mizah hakkında bu oyunlardan hiçbir şey gerçek olamaz.

Kitle

Senaryolarından daha fazlasını arayan tiyatro severler.

Zaman Çizelgesi / Bütçe

4mth / 45k

Görüş

• Zengin multimedya içeriği ile katmanlı gelişmiş bir e -kitap.

• Küratörlü içerik sürükleyici bir deneyim oluşturur: İnteraktif ses kapma, okurken arka planda oynayabilir - okuyucuların bu şaheseri yepyeni bir seviyede takdir etmesine yardımcı olur.

• Sığınma dünyalarında araştırılan temalar ve motifler hakkında bilgi veren ayrıntılı analizler.

Benim rolüm: Dijital Proje Yöneticisi + Küratör

Bu zamanında antoloji, sığınmacılara bir dizi anlatı ve bakış açısı sunar. Göçmenlik gözaltı, sınır kontrolü, yetkisiz sığınmacılar ve ait olma hakkını açar.

• Bir uygulama olarak bilinen dijital uzantıyı küratörlüğünü yaptım ve projelendirdim.

• Basılı baskının gücünü amaçlı ve düşünceli içerikle inşa etmek. Altı oyunun etrafında katmanlı. Her kararla her birine ekstra içgörü örmek. Sığınmacılar ve mültecilerin karşılaştığı zorlukların daha derin ve daha bütünsel bir anlayışını sunar.

Sonuçlar: Tiyatro çalışmalarını hayata geçirdim

• Evreleme İltica'nın dijital uzantısını küratörlüğünde: Sahnede, sahne arkasında ve üretimde.

• Her okuyucunun oyunlarla bağlantısını zenginleştirdi - sahnede veya kapalı.

• Tüm içerik ve uygulama tasarımının üretimi, seçilmiş ve denetlenen üretim. Öne çıkan tüm ses ve videonun post prodüksiyonunu da yönetmek.

• Tiyatronun büyüsünü genişletti. Ses ve vizyon yoluyla senaryoları insancıllaştırmaktan tiyatro çalışmalarını tamamlamanın daha iyi bir yolu var mı? Tüm gömülü içeriğin üretimini tedarik ettim, seçtim ve denetledim. Ses, görüntü ve videonun karışımını kendi hikayelerini anlatan ancak başkalarını asla gölgede bırakmayan şekillerde katmanlayın.

Başka bir saptırma deneyin ...