Dans une salle de vente aux enchères bondée de New York en octobre 2018, un portrait curieux aux traits flous était suspendu dans un cadre doré. L'œuvre, “Portrait d'Edmond de Belamy,” portait une signature inhabituelle - non pas le nom d'un peintre, mais une formule mathématique. Lorsque le marteau est tombé, le portrait généré par l'IA s'est vendu pour la somme étonnante de 432 500 $, soit environ 45 fois son estimation haute.
Des exclamations de surprise ont parcouru la foule. Ce n'était pas seulement le prix ; c'était la prise de conscience naissante que l'art de l'intelligence artificielle était arrivé sur la plus grande scène du monde de l'art. Cette vente historique chez Christie’s, la toute première vente aux enchères d'une œuvre créée par ordinateur, a marqué un nouveau chapitre dans l'histoire de l'art. Le succès de la peinture proclamait haut et fort ce que beaucoup avaient commencé à soupçonner : l'art de l'IA est là pour rester.
Pourtant, le parcours de l'art généré par l'IA n'a ni commencé ni terminé avec cette vente. Le monde fascinant de la créativité algorithmique évoluait discrètement depuis des décennies, bien avant que les algorithmes ne puissent peindre des portraits qui rivalisent avec les maîtres anciens.
Aujourd'hui, nous nous trouvons à un carrefour où les créations pilotées par le code suscitent fascination et controverse à parts égales. Dans les galeries et les forums en ligne, les observateurs s'émerveillent devant les paysages de rêve surréalistes évoqués par le code, tandis que d'autres se demandent si ces œuvres numériques ont une “âme” ou une paternité derrière elles.
C'est l'histoire de la façon dont l'art de l'apprentissage automatique a transcendé la nouveauté pour devenir un coup de pinceau permanent sur la grande toile de l'art. C'est une histoire d'ingéniosité humaine et de calcul machine entrelacés - une renaissance numérique se déroulant en temps réel.
À travers des tournants historiques, des dilemmes éthiques, des perspectives d'experts et des changements culturels, nous explorerons pourquoi l'art de l'IA n'a pas seulement éclaté sur la scène, mais pourquoi il est prêt à redéfinir la créativité pour les générations à venir.
Points Clés
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Une Nouvelle Renaissance Émerge: L'art généré par l'IA a fait irruption sur la grande scène, symbolisé par la vente en 2018 chez Christie’s du "Portrait d'Edmond de Belamy", marquant un changement sismique dans l'histoire de l'art alors que les humains et les algorithmes se fondent dans une harmonie créative sans précédent.
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Échos des controverses passées: La tension entourant la créativité de l'IA reflète les angoisses historiques suscitées par l'avènement de la photographie, nous rappelant que chaque révolution artistique suscite à la fois émerveillement et questionnement existentiel sur l'ingéniosité humaine et la paternité.
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Collaboration ou compétition?: L'évolution artistique de l'IA—des premières expériences algorithmiques des années 1960 aux capacités génératives éblouissantes des GANs d'aujourd'hui—nous oblige à redéfinir la notion même d'artiste, soulevant des questions passionnantes mais déconcertantes sur l'originalité, l'intentionnalité et l'authenticité.
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Réalités éthiques et économiques: Alors que l'art de l'IA démocratise la créativité, des débats intenses se déroulent sur la propriété intellectuelle, la légalité de l'entraînement des algorithmes sur l'art créé par l'homme, et les conséquences économiques très réelles pour les artistes humains naviguant dans un monde de plus en plus façonné par des créations pilotées par le code.
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L'humanité reflétée dans l'algorithme: Paradoxalement, la montée de l'art de l'IA invite à une réévaluation profonde de ce qui rend l'art humain intrinsèquement précieux—l'émotion, l'expérience vécue et l'intentionnalité—nous défiant d'embrasser la technologie non pas comme une menace, mais comme un miroir tendu à notre propre esprit créatif.
L'évolution de l'art de l'IA : Contexte historique
L'émergence de l'IA en tant que force artistique a bouleversé les notions traditionnelles de créativité, ravivant des débats séculaires sur ce qu'est l'art est et qui mérite le crédit pour sa création. Alors que nous plongeons dans l'histoire de l'art de l'IA – de ses origines modestes à son ascension fulgurante – nous découvrons un récit aussi complexe et captivant que n'importe quel chef-d'œuvre.
Les inquiétudes concernant l'art créé par des moyens non humains ne sont pas nouvelles. L'interaction entre l'art et les algorithmes remonte plus loin que beaucoup ne le réalisent. Lorsque la photographie a été introduite au 19ème siècle, par exemple, elle menaçait de bouleverser le statu quo du monde de l'art.
Le poète et critique Charles Baudelaire a averti en 1859 que si la photographie était autorisée à empiéter sur le domaine de la création d'images, elle “remplacerait ou corromprait bientôt [l'art] tout entier,” qualifiant le nouveau médium de “stupidité” que les masses pourraient adopter au détriment de l'art raffiné.
Baudelaire n'était pas seul – la légende raconte que le peintre J.M.W. Turner, en voyant une première photographie, murmura, “C'est la fin de l'art. Je suis content d'avoir eu mon jour.”
L'histoire, bien sûr, a prouvé que ces craintes étaient infondées : la photographie est devenue sa propre forme d'art, et la peinture s'est réinventée plutôt que de périr. Mais l'écho de ces débats antérieurs peut être entendu aujourd'hui chaque fois que les sceptiques dénoncent les images générées par l'IA comme “simples productions de machines.”
Les années 1960
Des décennies avant que “art de l'IA” ne devienne un mot à la mode, les premiers pionniers faisaient déjà émerger la créativité des ordinateurs.
En 1965, le mathématicien allemand Frieder Nake a exposé certains des premiers dessins générés par ordinateur au monde, stupéfiant le public dans une galerie à Stuttgart. Cette même année, des expositions d'art algorithmique par Nake et d'autres – y compris Georg Nees et A. Michael Noll – ont présenté au public des images tracées par des machines de la taille d'une pièce plutôt que peintes à la main.
Ces premières incursions étaient déconcertantes et provocantes. Les critiques de l'époque avaient du mal à comprendre ces résultats étranges ; une exposition d'art informatique a été décrite comme « déconcertante et troublante », sa signification à peine reconnue par l'establishment artistique traditionnel.
Les années 1970
Dans les années 1970, quelques visionnaires avaient commencé à fusionner activement l'art avec l'intelligence artificielle. En 1973, l'artiste et programmeur britannique Harold Cohen a créé AARON, un programme informatique innovant capable de dessiner et de peindre de manière autonome. Cohen, un peintre respecté, a passé des années à enseigner à AARON les rudiments de la forme et de la couleur.
La scène est plantée : un laboratoire informatique austère au début des années 1970, où ce peintre-programmeur solitaire tapait du code pour faire dessiner une machine. La machine, remplissant des lignes sur papier avec des bras robotiques, produisait des formes abstraites que Cohen exposait parfois comme de l'art.
Ce système d'IA créative précoce était rudimentaire selon les normes modernes – AARON suivait des règles explicites définies par Cohen – mais il soulevait des questions profondes : une machine pouvait-elle réellement créer de l'art, ou suivait-elle simplement un code?
Cohen lui-même en est venu à considérer AARON comme une sorte de collaborateur, suggérant un jour que si la production d'un ordinateur montrait une « signature » créative reconnaissable – quelque chose qu'il appelait « entitalité » – alors peut-être que la machine pourrait être considérée comme un artiste à part entière. Son travail a ouvert la voie à ce qui serait plus tard appelé l'art algorithmique, plantant la graine que les algorithmes pourraient un jour être des partenaires dans le processus artistique.
Début du 21ème siècle
Pendant des décennies, l'art algorithmique et généré par ordinateur est resté une poursuite de niche – pratiqué par un petit groupe d'artistes, présenté occasionnellement dans des expositions avant-gardistes, et souvent accueilli avec confusion ou indifférence. Le monde de l'art en général le considérait largement comme une curiosité. Mais en coulisses, la technologie avançait rapidement.
Le début du 21e siècle a vu une explosion de la puissance de calcul et des techniques d'art numérique. Dans les années 2010, l'émergence de l'art d'apprentissage profond – où les programmes apprennent des motifs à partir de vastes ensembles de données – a transformé les capacités de l'IA dans la création d'images.
Un moment décisif est survenu en 2014, lorsque le chercheur Ian Goodfellow et ses collègues ont développé les réseaux antagonistes génératifs (GANs). Ce type d'algorithme d'IA a mis en place un « duel » créatif entre deux réseaux neuronaux – l'un générant des images, l'autre les jugeant – poussant le générateur à s'améliorer par la compétition.
Les GANs ont été un changement radical : au lieu que les programmeurs codent manuellement des règles artistiques, la machine pouvait apprendre l'esthétique par l'exemple. Avec les GANs, l'IA pouvait désormais produire des images d'une complexité étonnante, extrapolant à partir de ce qu'elle avait appris de manière que même ses programmeurs ne pouvaient pas prévoir.
Presque du jour au lendemain, ce qui avait été laborieux (AARON de Cohen a évolué au fil des années de codage) est devenu relativement accessible. Les artistes et les bricoleurs ont commencé à entraîner des GANs sur toutes sortes d'images – des peintures classiques aux vidéos YouTube – regardant avec étonnement l'IA générer de l'art allant de l'abstrait envoûtant au réaliste à l'excès.
En 2015, l'algorithme DeepDream de Google, publié publiquement, a transformé des photos ordinaires en visions hallucinatoires en quelques clics, laissant entrevoir le potentiel imaginatif de l'IA. À la fin des années 2010, la gamme esthétique de l'art IA s'était considérablement élargie.
Ces systèmes pouvaient produire des créations IA abstraites qui faisait écho aux explorations libres d'un peintre expressionniste, ou tentait une figuration stylisée en imitant les techniques d'artistes célèbres. Crachant des constructions surréalistes – des scènes oniriques, à la Dali, où les visages et les formes se fondent les uns dans les autres – mais tout aussi facilement rendre des numériques hyperréalistes si nets qu'à première vue, ils pourraient être pris pour des photographies haute résolution.
L'art de l'IA n'était plus un style ou un genre unique ; c'était une boîte à outils capable de styles infinis, limitée uniquement par les données dont elle avait appris.
De nos jours
À la mi-2022, des millions de personnes expérimentaient avec des générateurs d'images IA, et les réseaux sociaux étaient envahis par des œuvres d'art étranges produites par des amateurs et des professionnels. Un journaliste a justement noté que ces développements étaient survenus à une "vitesse vertigineuse", avec DALL·E, Midjourney, et d'autres tous lancés pour un usage public en l'espace d'une année.
L'impact a été immédiat et généralisé : la créativité numérique était entrée dans une nouvelle ère où la frontière entre artiste et public s'estompe, et où le rôle de l'humain s'oriente davantage vers la génération d'idées que l'exécution de coups de pinceau.
Questions Éthiques et Philosophiques de l'Art Généré par l'IA
Chaque innovation perturbatrice dans l'art apporte son lot de dilemmes philosophiques, et l'art IA ne fait pas exception. À mesure que les créations algorithmiques prolifèrent, artistes, critiques et publics se retrouvent à lutter avec des questions fondamentales :
- Qu'est-ce que cela signifie d'être un artiste?
- Une machine peut-elle être créative, ou est-elle simplement une extension de son programmeur humain?
- À qui appartient l'art – à la personne qui a écrit le code, à celle qui a fourni l'invite, ou à l'algorithme lui-même?
Ces débats font écho aux arguments du XIXe siècle sur la photographie et l'art, mais avec de nouvelles nuances. Lorsqu'une IA peut produire une peinture convaincante en quelques secondes, le problème n'est pas seulement la menace pour le travail humain – c'est un défi à la notion même d'authorship humaine et d'intention artistique.
Authorship et Créativité
Une controverse centrale est de savoir combien de crédit créatif attribuer aux algorithmes. Les créateurs du portrait "Belamy" l'ont signé avec la fonction de perte du GAN (une formule), créditant implicitement la machine. Mais l'IA est-elle vraiment l'artiste? Les détracteurs soutiennent souvent que les productions de l'IA sont par nature dérivées – le logiciel extrait et remixe des images existantes – et manquent donc de l'intentionnalité et de l'originalité que nous attendons de l'art.
Dans le cas de “Belamy,” certains ont souligné que le collectif derrière l'œuvre avait construit leur GAN en utilisant une base de code open-source par un jeune artiste-programmeur, Robbie Barrat, et ne l'avaient pas initialement crédité. Cela a déclenché un débat sur le fait que l'utilisation de l'algorithme d'IA de quelqu'un d'autre était comparable à un artiste utilisant le pinceau d'un autre – ou plus comme du plagiat.
Plus philosophiquement, si une peinture est générée par un processus autonome, les gens se demandent : Qui est le véritable créateur ? Est-ce l'humain qui a écrit le code, celui qui a sélectionné les images d'entraînement, la personne qui a appuyé sur “Exécuter,” ou l'algorithme lui-même suivant son cours quasi-indépendant ?
Définir le Créateur
Une entreprise délicate. L'existence même de l'art de l'IA oblige à réévaluer nos idées sur la paternité. "Si l'œuvre a vraiment été créée par cette chaîne de chiffres et de lettres, est-ce important de savoir qui a construit et formé l'IA ?" s'est interrogé un journaliste lors de la vente chez Christie’s. Il n'y a pas de réponses faciles – les frontières entre l'IA, les artistes et l'art produit par l'IA sont encore amorphes.
Les artistes et les observateurs sont divisés. Certains puristes soutiennent que sans une main humaine guidant chaque étape, le résultat ne peut pas être considéré comme de l'"art" au sens significatif. Ils soutiennent que la créativité nécessite conscience, intention et expérience vécue – des qualités qu'une machine ne possède pas. Comme preuve, ils notent que lorsqu'un GAN produit, par exemple, une série de visages déformés, il n'a aucune idée pourquoi il le fait.
Le peintre figuratif britannique Francis Bacon déformait délibérément les visages dans ses peintures pour provoquer une émotion ; un GAN le fait souvent simplement parce qu'il n'a pas appris à représenter parfaitement les visages. La différence est l'intention. En effet, les chercheurs en IA eux-mêmes reconnaissent cet écart.
Ahmed Elgammal, un expert en art de l'IA, a observé que bien que les mutants de portraits générés par GAN puissent évoquer le style de Bacon dans leur nouveauté et leur étrangeté, il y a “quelque chose qui manque” – à savoir l'absence d'intention artistique derrière ces déformations. La production de l'algorithme pourrait ressembler à de l'art, mais avait-elle un sens quoi que ce soit par là ? Si l'art est défini par l'intention et l'expression personnelle de l'artiste, les créations d'une machine présentent un dilemme ontologique.
D'un autre côté, les partisans de l'art IA soutiennent que la créativité peut prendre de nombreuses formes, et que l'outil utilisé ne nie pas le mérite artistique. Ils soulignent que les artistes ont toujours compté sur des outils et des processus externes – des appareils photo aux pinceaux en passant par les réactions chimiques en chambre noire – et que les algorithmes ne sont qu'un outil plus complexe. Dans cette optique, l'humain est toujours très présent dans l'art IA, mais d'une manière différente. Au lieu de manier un pinceau, l'artiste organise un ensemble de données et ajuste les paramètres.
L'acte de choisir ce que l'IA apprendra et quels résultats exposer est en soi un acte artistique expressif. « La main de l'artiste est impliquée dans la sélection des images d'entrée, l'ajustement de l'algorithme et ensuite le choix parmi celles qui ont été générées », explique Elgammal, décrivant un flux de travail de « pré-curation » et de « post-curation » autour du processus génératif de l'algorithme. En d'autres termes, une œuvre d'art IA peut avoir plusieurs auteurs – le programmeur, l'utilisateur final et l'algorithme – chacun contribuant de manière différente à la pièce finale.
Certains artistes travaillant avec l'IA la comparent à la direction d'un processus naturel : ils mettent en scène et laissent l'algorithme agir, intervenant à des moments critiques. Qui, alors, est le créateur ? Peut-être est-ce un partenariat entre l'humain et la machine.
Comme l'a suggéré Harold Cohen, si la production de la machine porte un caractère distinct (qui pourrait même être reconnaissable comme le « style » de la machine), alors peut-être pouvons-nous commencer à considérer l'algorithme lui-même comme une entité artistique – bien qu'initiée par des humains.
Originalité et Ensembles de Données
Un autre dilemme éthique se concentre sur la manière dont l'IA apprend à créer. La plupart des IA génératrices d'art sont entraînées sur de grands ensembles de données d'images existantes – souvent extraites d'Internet ou de musées. Cela soulève la question de la propriété intellectuelle et du consentement. Une œuvre d'art créée par une IA est-elle vraiment « originale » si elle est dérivée de milliers d'œuvres préexistantes ?
Lorsqu'un GAN produit une nouvelle image, il ne copie pas directement une seule image source, mais il se base sur les motifs de ses données d'entraînement. Cela a conduit certains critiques à qualifier l'art de l'IA de forme de « collage glorifié » ou de « pastiche automatisé ». Plus concrètement, les artistes et photographes ont commencé à se demander : Qu'en est-il des millions d'œuvres humaines que les systèmes d'IA ingèrent sans permission ?
Aborder l'utilisation de matériaux protégés par le droit d'auteur dans les ensembles de données d'apprentissage automatique sans consentement est devenu un problème pressant. Début 2023, Getty Images – une grande agence de photos de stock – a intenté un procès très médiatisé contre Stability AI, la société derrière Stable Diffusion, l'accusant de violer le droit d'auteur sur 12 millions de photographies utilisées pour entraîner l'IA sans licence. De manière révélatrice, certaines images générées par l'IA ont même conservé des vestiges déformés du filigrane de Getty, preuve claire de la provenance de leurs données d'entraînement.
Le procès de Getty soutient que le grattage en gros de contenu protégé par le droit d'auteur pour alimenter un produit commercial d'IA est illégal, et ils cherchent à obtenir des dommages-intérêts considérables en milliards.
Dans une action parallèle, un groupe d'artistes a intenté un procès collectif en Californie contre plusieurs entreprises d'IA, affirmant que ces entreprises ont violé les droits des créateurs en utilisant leur art pour entraîner l'IA sans compensation.
C'est un nouveau territoire juridique. La loi sur le droit d'auteur n'a jamais anticipé un scénario où une entité non humaine pourrait générer des œuvres dérivées en masse. Les tribunaux et les régulateurs sont maintenant en train de rattraper leur retard. Le Bureau américain du droit d'auteur s'est prononcé, affirmant récemment que les œuvres créées entièrement par l'IA – avec « du matériel purement généré par l'IA » et sans révision humaine – ne peuvent pas être protégées par le droit d'auteur, car la loi ne reconnaît que la paternité humaine.
Dans une décision de 2023, les responsables ont souligné la nécessité d'une “expression humaine” dans une œuvre d'art pour qu'elle soit considérée comme originale et protégée. Ils ont précisé que si une IA est utilisée comme outil dans la création (par exemple, un artiste édite ou guide de manière significative la sortie de l'IA), alors les parties créées par l'homme peuvent être protégées par le droit d'auteur – mais une image générée par un algorithme seul à partir d'une invite textuelle n'est pas éligible. Cette position place essentiellement l'art de l'IA dans le domaine public à moins qu'une contribution créative humaine ne soit clairement évidente.
La décision a des implications majeures : un illustrateur qui soumet simplement des images d'IA à un client pourrait ne pas avoir la propriété légale de ces images du tout, alors qu'un artiste qui peint par-dessus ou fait des collages à partir de sorties d'IA le pourrait.
Alors que la technologie dépasse la législation, nous assistons à une évolution rapide de la façon dont la propriété intellectuelle est définie. Des procès comme celui de Getty établiront probablement des précédents importants pour la manière dont le droit d'auteur dans l'art de l'IA est géré, et si de nouvelles réglementations exigeront de clarifier comment le droit d'auteur peut protéger les expressions uniques de l'IA tout en respectant les droits des artistes humains à l'avenir.
Impact sur les artistes et la société
Les débats éthiques s'étendent également au domaine culturel et économique. L'art de l'IA menacera-t-il les moyens de subsistance des artistes ? Cette question hante de nombreuses personnes dans les industries créatives. Illustrateurs, artistes conceptuels, graphistes – ce sont des professions déjà en train de subir des perturbations.
En 2022, une œuvre d'art générée avec Midjourney (un outil d'IA) a remporté le premier prix d'un concours d'art numérique lors d'une foire d'État au Colorado, battant des artistes humains et suscitant l'indignation de certains concurrents. Pour eux, cela ressemblait à un présage que les artistes humains seraient sous-estimés par des machines capables de produire de l'art acceptable en appuyant simplement sur un bouton.
Il existe des parallèles dans l'histoire qui offrent à la fois des avertissements et du réconfort. Au 19ème siècle, les peintres de portraits ont effectivement vu une forte baisse de la demande une fois que la photographie est devenue répandue – dans les années 1850, les studios de portraits photographiques avaient largement remplacé les miniatures peintes et les silhouettes pour la classe moyenne, un changement qui a été largement accepté avec peu de regrets.
La peinture n'est pas morte après l'arrivée de la photographie. Les artistes ont évolué pour explorer des domaines que la photographie ne pouvait atteindre (Impressionnisme, abstraction, etc.). De même, au 20ème siècle, les synthétiseurs et les boîtes à rythmes menaçaient de remplacer les musiciens ; certains craignaient « la fin de la musique », mais avec le temps, ces outils sont devenus simplement une autre partie de la palette de l'artiste. L'IA dans l'industrie créative suivra le même schéma.
De nombreux artistes contemporains croient que plutôt que de rendre les créateurs humains obsolètes, l'IA stimulera une renaissance créative en libérant les artistes des tâches banales. Créativité augmentée est un terme souvent utilisé – l'idée que l'IA peut gérer les aspects laborieux (comme itérer des variations ou remplir des détails), permettant aux artistes de se concentrer sur des décisions créatives de haut niveau.
Dans cette vision optimiste, un créateur de mode pourrait utiliser l'IA pour générer des dizaines d'idées de motifs, puis sélectionner et affiner les meilleures – aboutissant à des designs qu'elle n'aurait peut-être jamais imaginés seule. Un architecte pourrait rapidement visualiser des concepts à l'aide de l'IA, puis utiliser le jugement humain pour développer les formes les plus inspirantes. Le rôle de l'artiste passe de l'artisan à directeur ou conservateur de l'IA créative, comme certains l'ont suggéré.
De nombreux artistes insistent sur le fait que les créateurs suffisamment talentueux voudront collaborer avec l'IA plutôt que de rivaliser avec elle. Tout comme les photographes ont maîtrisé l'appareil photo et les graphistes ont maîtrisé Photoshop, les artistes de demain devront peut-être maîtriser le travail avec des algorithmes génératifs. Ceux qui le feront pourraient obtenir des résultats plus rapidement et explorer des idées plus largement que jamais auparavant.
Néanmoins, l'anxiété est réelle. L'efficacité d'une IA met-elle en danger les moyens de subsistance des professionnels créatifs ? Si un éditeur de livres peut commander une douzaine de concepts de couverture à une IA en quelques minutes plutôt que de payer un illustrateur, certains le feront - du moins pour des projets plus simples. Si un studio de jeux peut faire générer par une IA des arrière-plans ou des croquis conceptuels, cela pourrait réduire le nombre d'artistes débutants qu'ils embauchent. Avec le temps, la dépendance à l'IA pourrait-elle éroder le développement des compétences humaines ?
Les détracteurs s'inquiètent d'un avenir où des visuels produits en masse par l'IA inondent le marché, entraînant une surabondance d'art qui est superficiellement attrayant mais conceptuellement superficiel - et rendant plus difficile pour les artistes humains de rivaliser pour attirer l'attention ou générer des revenus.
Il y a aussi une préoccupation culturelle : l'art est l'une des expressions définissant l'humanité. Si de plus en plus d'art est généré par des machines, perdons-nous un peu de ce qui rend l'art spécial ? Y a-t-il quelque chose d'irremplaçable dans la touche humaine, la présence de la main et de l'esprit d'un artiste, qu'une IA, aussi sophistiquée soit-elle, ne pourra jamais reproduire ?
Les débats éthiques entourant l'art de l'IA sont donc profondément liés à des questions philosophiques sur la créativité et à des préoccupations pratiques sur l'économie et le droit. À chaque coin de rue, il y a plus de questions :
- L'art de l'IA devrait-il être clairement étiqueté comme tel ?
- Utiliser le style d'un artiste dans un algorithme est-il une forme de vol ou un hommage créatif ?
- Comment assurer la diversité et l'équité dans les ensembles de données pour que l'art de l'IA ne renforce pas involontairement les biais (un problème connu lorsque les algorithmes sont entraînés sur des données déséquilibrées) ?
Ces conversations en cours indiquent que la société est encore en train de décider comment intégrer l'IA dans le domaine créatif. Ce qui est clairement évident, c'est que l'IA a forcé tout le monde à réfléchir à ce que signifie l'authenticité artistique. Paradoxalement, en “challenging le rôle de l'artiste,” l'IA peut aider à clarifier ce qui compte vraiment dans la créativité humaine – ces aspects d'émotion, de contexte et d'intention que les algorithmes, pour l'instant, ont du mal à émuler.
Voix du monde de l'art : Perspectives et points de vue d'experts
Au milieu de la controverse, des voix à travers le monde de l'art – des artistes d'avant-garde aux critiques et conservateurs – offrent leurs perspectives sur cette transformation induite par l'IA. Ces points de vue fournissent une compréhension nuancée de la façon dont l'IA redéfinit la créativité. Certains experts sont des évangélistes enthousiastes de la nouvelle technologie, d'autres sont des sceptiques prudents, et beaucoup se situent quelque part entre les deux, reconnaissant à la fois les opportunités remarquables et les tensions non résolues que l'art de l'IA présente.
Les pionniers – Embrasser la muse algorithmique
Un certain nombre d'artistes contemporains ont construit leur pratique autour de l'IA, traitant l'algorithme comme un collaborateur ou même une muse. Un exemple notable est Mario Klingemann , un artiste allemand souvent salué comme un pionnier de l'art IA. Klingemann a méticuleusement optimisé le processus de création artistique avec des réseaux neuronaux, et il en parle comme d'une nouvelle forme d'expression artistique qu'il appelle “neurographie”.
En 2018, il a présenté Memories of Passersby I, une installation pilotée par l'IA composée de deux écrans affichant sans fin un flux évolutif de portraits – des visages de personnes qui n'ont jamais existé, générés en continu par un GAN. Pour créer cette œuvre, Klingemann a entraîné le réseau neuronal sur des milliers de portraits historiques du 17ème au 19ème siècle et a passé des mois à affiner le système. Il a même mis en place un mécanisme de rétroaction semblable à un balayage à gauche ou à droite – en fait une curation à la Tinder – pour enseigner à l'IA quels résultats correspondaient à son propre goût artistique.
Le résultat est une œuvre d'art autonome qui “rêve” de nouveaux visages en temps réel, chaque image éphémère apparaissant un instant avant de se transformer en la suivante. “C'est comme regarder une imagination sans fin se dérouler dans l'esprit d'une machine,” a écrit Sotheby's à propos de l'œuvre, notant que le sujet humain (les visages) ajoute une poignance à l'idée d'un ordinateur rêvant de personnes.
Le travail de Klingemann, qui mélange l'apport humain avec la génération algorithmique, illustre le potentiel collaboratif de l'IA : il a défini les contraintes créatives et a transmis ses sensibilités esthétiques à la machine, et la machine produit à son tour des surprises qui alimentent l'exploration artistique de Klingemann. Lorsque Memories of Passersby I a été mis aux enchères par Sotheby's en 2019, il a atteint environ 51 000 $, signalant que le marché de l'art commençait à prendre cette nouvelle forme d'art au sérieux.
Klingemann a commenté que la vente a validé l'art IA non seulement comme un gadget mais comme un mouvement artistique gagnant en profil. En tant que personne ayant passé des années à écrire du code et à organiser des résultats, il souligne souvent que travailler avec l'IA ne consiste pas à appuyer sur un bouton – c'est un processus créatif itératif nécessitant vision et discernement à chaque étape.
Une autre voix influente est Anna Ridler , une artiste britannique qui travaille largement avec les GANs mais avec une touche particulière – elle génère ses propres ensembles de données d'entraînement à la main. Dans son projet acclamé The Fall of the House of Usher (2017), Ridler a créé une animation vidéo de 12 minutes en utilisant un GAN entraîné exclusivement sur ses propres dessins à l'encre. Elle a dessiné plus de deux cents images inspirées par l'adaptation cinématographique muette de 1929 de l'histoire d'Edgar Allan Poe, puis a intégré ces dessins dans un GAN pour produire les images de l'animationannaridler.com.
L'œuvre résultante scintille et se décompose, avec des formes apparaissant et disparaissant dans une abstraction en noir et blanc inquiétante. Ridler explorait intentionnellement les “aspects fugitifs de la mémoire” et la façon dont les images se dégradent – thématiquement approprié pour le conte de décomposition de Poe.
Essentiellement, Ridler a parlé de pourquoi elle a choisi l'IA pour ce projet : le processus d'apprentissage automatique a introduit une imprévisibilité contrôlée qui a servi son concept artistique. “C'est une pièce qui aurait pu être animée à la main,” écrit-elle, “mais en choisissant l'apprentissage automatique, j'ai pu accentuer et augmenter ces thèmes autour du rôle du créateur, de la réciprocité entre l'art et la technologie, et des aspects de la mémoire d'une manière qui ne serait pas disponible pour moi autrement.”
En d'autres termes, l'utilisation de l'IA a permis à Ridler de pousser l'œuvre dans un nouveau territoire conceptuel – la tendance de l'algorithme à “oublier” ou à déformer les dessins au fil du temps est devenue une caractéristique de l'art lui-même, symbolisant la mémoire qui s'efface. Elle souligne également quelque chose de profond : le rôle du créateur change lorsqu'on utilise l'IA.
En organisant l'ensemble de données (ses dessins) et en laissant le GAN les interpréter, Ridler explore une autorité hybride. Elle note un intérêt pour la façon dont le processus “illustre la dynamique entre le créateur humain et la machine”, et elle embrasse l'imprévisibilité du résultat. La pratique de Ridler démontre que l'art de l'IA peut être profondément personnel et axé sur le concept – loin de simplement appuyer sur “randomiser,” il peut impliquer une planification minutieuse et un dialogue entre l'artiste et l'algorithme.
Son travail a été exposé dans des musées et des galeries du monde entier, et elle se tient comme un exemple d'une artiste qui voit les algorithmes créatifs non pas comme une menace, mais comme un moyen d'enrichir l'expression artistique.
Les Enthousiastes – Professionnels de l'Art et Technologistes
Ce ne sont pas seulement les artistes ; de nombreux conservateurs et technologues sont également devenus des champions du potentiel de l'art de l'IA. En 2019, le Barbican Centre à Londres a organisé une exposition à succès intitulée “AI: More Than Human.” Cette exposition était une enquête sans précédent sur les facettes créatives et scientifiques de l'intelligence artificielle, présentant de nombreuses œuvres d'art pilotées par l'IA. Elle invitait les visiteurs à interagir directement avec des installations – des machines à dessiner aux œuvres d'art interactives qui répondaient à leur présence.
La réaction du public était révélatrice : au cours des quelques mois de son déroulement, l'exposition a attiré plus de 88 000 visiteurs, en faisant l'une des expositions les plus réussies du Barbican. Clairement, il y a une soif d'expérimenter et de comprendre cette nouvelle forme d'art.
Les conservateurs de l'exposition ont souligné que l'IA n'était pas présentée comme une simple nouveauté technologique, mais comme une partie d'une histoire continue de l'art et de l'innovation – retraçant des racines des automates anciens et de l'informatique précoce à l'IA créative d'aujourd'hui. Une telle adoption institutionnelle confère de la crédibilité à l'art de l'IA.
Des musées majeurs comme le Smithsonian ont également organisé des panels et des expositions sur la créativité de l'IA, et des maisons de vente aux enchères (Christie's, Sotheby's) ont publié des essais réfléchis sur les implications de l'IA pour l'art et l'évaluation.
Les universitaires en histoire de l'art et en culture numérique considèrent de plus en plus l'art de l'IA comme un domaine d'étude légitime, le comparant à des mouvements artistiques précédents qui étaient autrefois controversés (par exemple, le dadaïsme, l'art conceptuel).
Les figures de l'industrie technologique, quant à elles, expriment souvent une sorte d'émerveillement face à ce que leurs algorithmes sont devenus capables de faire - un émerveillement qui se transforme parfois en plaidoyer pour l'IA en tant que partenaire créatif.
Goodfellow, l'inventeur des GANs, a conçu l'idée en imaginant comment deux réseaux neuronaux pourraient "s'affronter" ; cette dynamique adversariale s'est avérée être une recette pour une créativité surprenante.
D'autres chercheurs en IA comme Douglas Eck (qui dirige le projet Magenta de Google sur la musique et l'art par IA) ont parlé de "démocratiser la création artistique" - ils envisagent un avenir où tout le monde peut être créateur avec l'aide de l'IA, tout comme les smartphones ont transformé tout le monde en photographe.
Cet enthousiasme repose sur la conviction que l'IA peut élargir les frontières de l'art. Les algorithmes d'apprentissage automatique peuvent détecter des motifs et des combinaisons auxquels les humains pourraient ne pas penser, produisant des styles et des formes nouveaux.
Certains comparent l'utilisation de l'IA à l'avènement de nouveaux médiums artistiques : tout comme le synthétiseur a ajouté de nouveaux sons à la musique, l'IA offre de nouvelles visuels et même de nouveaux concepts de ce qu'une image peut être (par exemple, se transformer continuellement, ou visualiser des données de manière artistique).
Dans les interviews, ces technologues soulignent souvent la collaboration : l'IA ne remplacera pas les artistes ; elle leur donnera des super-pouvoirs. Il peut générer de la « magie » en quelques secondes - mais c'est à l'humain de décider quel type de magie compte.
Les sceptiques - Avertissements et critiques
D'un autre côté, de nombreuses figures éminentes du monde de l'art restent sceptiques ou critiques envers l'art IA. Peut-être les plus vocaux sont certains critiques d'art et certains artistes traditionnels. Jerry Saltz, le critique d'art lauréat du prix Pulitzer pour le magazine New York, a donné une critique acerbe du célèbre portrait Belamy.
Le qualifiant de « 100 pour cent générique », Saltz a soutenu que le portrait était essentiellement un mélange flou n'offrant rien de vraiment nouveau ou significatif. Pour lui, c'était un pastiche fade qui reposait sur la nouveauté d'être fabriqué par IA - une œuvre « vide » soutenue par un gadget.
La critique de Saltz fait écho à un sentiment commun : que beaucoup d'art IA, du moins jusqu'à présent, semble dérivé ou paraît conceptuellement superficiel. Les détracteurs soulignent qu'une IA peut imiter des styles mais ne décide pas, par exemple, de subvertir un style pour une raison ; elle n'a pas de message à communiquer.
Confrontés à des œuvres IA, les sceptiques demandent souvent : « Où est la voix de l'artiste dans cela ? Que dit-il ? » Si ces questions ne peuvent être répondues, ils sont enclins à rejeter l'œuvre comme un simple produit plutôt que de l'art.
Certains conservateurs de musées ont également exprimé des réserves. Dans les critiques de « AI: More Than Human », par exemple, un critique du Guardian a admiré l'interactivité mais a noté « peu de signe de créativité au milieu du spectacle technologique, » en concluant que le spectacle a beaucoup jeté au public mais a soulevé des doutes quant à savoir si l'IA pouvait vraiment être consciente d'elle-même ou créative au sens humain.
En essence, le scepticisme ne porte pas sur la capacité des IA à produire des images frappantes - elles le peuvent clairement - mais sur la question de savoir si ces images ont la profondeur, le contexte et le pouvoir communicatif que nous associons au grand art.
Il y a aussi une critique idéologique venant de certains artistes et universitaires : la préoccupation que l'art de l'IA pourrait valoriser les mauvaises valeurs. Si le monde de l'art embrasse les œuvres générées par l'IA, célébrons-nous la créativité, ou célébrons-nous la technologie pour elle-même ?
Certains craignent une pente glissante vers la valorisation des algorithmes astucieux au détriment du contenu humaniste. De plus, la question du biais est soulevée : si une IA est formée sur l'histoire de l'art occidental, va-t-elle de manière disproportionnée faire écho aux esthétiques occidentales et ignorer d'autres perspectives culturelles, renforçant ainsi une vision étroite de l'art ? De plus, y a-t-il un risque que l'art généré par la demande populaire (via des invites) tende vers le cliché ?
Les sceptiques exhortent à un engagement prudent et critique avec l'art de l'IA plutôt qu'à une exagération non critique. Ils nous rappellent que l'art a toujours été une question d'expérience humaine - de voir le monde à travers les yeux d'un autre - et ils se demandent si une IA, qui n'a aucune expérience de vie, peut offrir un véritable aperçu ou perspective. Ce camp ne rejette pas nécessairement l'IA comme outil (beaucoup acceptent qu'elle ait ses usages), mais ils restent peu convaincus que la production d'une machine puisse nous émouvoir de la même manière que l'art humain peut.
Comme l'a dit une étude de l'Université d'Oxford sur l'IA et l'art, « Les artistes ne peuvent pas être remplacés par des machines... Vous ne pouvez pas - pour l'instant - transférer l'expérience de vie en données ». La mise en garde « pour l'instant » fait beaucoup de travail dans cette déclaration, encapsulant à la fois le doute et la reconnaissance que nous ne devrions jamais dire jamais.
Le Point de Vue Équilibré
De nombreux experts adoptent une position intermédiaire, reconnaissant les réalisations remarquables de l'art de l'IA tout en soulignant la valeur durable de la créativité humaine. Par exemple, les conservateurs de musées qui ont acquis des œuvres d'art de l'IA les contextualisent souvent comme faisant partie d'un dialogue en cours. Ils pourraient dire : Cette pièce est intéressante non seulement parce que l'IA l'a créée, mais aussi en raison de la manière dont elle interagit avec l'histoire de l'art ou avec les problèmes sociaux actuels.
Les meilleurs artistes de l'IA imprègnent souvent leurs projets de cadres conceptuels ou de commentaires – par exemple, en utilisant l'IA pour faire un point sur la surveillance, ou sur la nature de la mémoire (comme l'a fait Ridler). Les conservateurs ont tendance à répondre à cette superposition.
L'historienne de l'art et spécialiste des médias Christiane Paul, qui a organisé de l'art numérique pendant des décennies, note que l'art de l'IA n'est que le dernier d'une lignée de formes d'art computationnel et devrait être évalué comme tout autre art – par son contenu, son contexte et son exécution, et non simplement par la nouveauté de son médium. Elle et d'autres soulignent que l'art est plus que la somme de ses parties : nourrir un modèle avec des peintures célèbres et obtenir quelque chose qui ressemble à un van Gogh ne le rend pas automatiquement artistique dans un sens profond.
Ce qui compte, c'est comment l'artiste (humain) encadre et utilise la capacité de l'IA. Cette position nuancée dit essentiellement : Oui, l'IA est un nouvel outil puissant qui peut produire des résultats visuels ; non, chaque résultat n'est pas automatiquement une grande œuvre d'art ; la créativité et le discernement humains restent primordiaux. L'IA peut être vue comme un nouveau type de pinceau ou un nouvel appareil photo – un qui peut faire des choses incroyablement sophistiquées, mais toujours sous la direction (et la retenue) de la vision humaine.
Du point de vue de certains philosophes de l'art, l'art de l'IA a même ravivé de vieux débats en esthétique : il nous oblige à nous demander, La valeur de l'art réside-t-elle dans le processus de création ou dans le produit final ?
Si l'on croit que c'est en grande partie dans la capacité du produit final à émouvoir un public, alors peut-être qu'une œuvre d'art de l'IA qui étonne ou émeut les gens est intrinsèquement précieuse, indépendamment de qui/quoi l'a créée.
Si l'on croit que le processus et l'intention de l'artiste sont essentiels, alors les pièces générées par l'IA peuvent sembler creuses. La discussion rappelle les débats sur la possibilité de séparer l'art de l'artiste – ici, l'« artiste » pourrait ne pas exister en tant que personne du tout.
En résumant le chœur des opinions d'experts, il semble clair que l'art de l'IA provoque un discours sain, bien que intense. Il a galvanisé les technologues qui le voient comme un triomphe de l'innovation, excité de nombreux artistes qui y trouvent de nouvelles possibilités, et alarmé ou désenchanté d'autres qui s'inquiètent de ce qui est perdu lorsque la création est externalisée au code. Ce dialogue lui-même est précieux ; il pousse la communauté artistique à articuler ce que nous chérissons dans l'art fait par l'homme, tout en ouvrant nos yeux à des modes de création alternatifs.
Comme pour toute technologie perturbatrice dans l'art – de la photographie à l'édition numérique – le choc initial et le battage médiatique cèdent progressivement la place à une compréhension plus mesurée des forces et des limites du médium. Nous sommes au milieu de ce processus maintenant avec l'art de l'IA, et les perspectives d'experts recueillies jusqu'à présent aideront à façonner une vision plus mature de ce phénomène dans les années à venir.
Parallèlement, les réactions du grand public couvrent tout le spectre. Il y a une véritable fascination pour les nouvelles formes d'expression que l'art IA introduit, et une large admiration pour la prouesse technologique et l'innovation derrière ces œuvres – on ne peut s'empêcher d'être impressionné lorsqu'un ordinateur évoque une image qui ressemble à une peinture de la Renaissance ou à un paysage fantastique jamais vu auparavant. En même temps, il y a du scepticisme quant à savoir si l'IA peut vraiment être “créative.”
De nombreux spectateurs se demandent : si l'art est généré par des données et des algorithmes préexistants, crée-t-il vraiment quelque chose ou se contente-t-il de remixer ? Avec ce scepticisme vient un certain rejet pur et simple de l'idée que les œuvres générées par l'IA devraient être considérées comme de l'art tout court ; une partie du public estime que l'art sans une âme humaine derrière est intrinsèquement dépourvu d'authenticité.
Les discussions sur les réseaux sociaux concernant l'art IA oscillent souvent entre émerveillement (“C'est incroyable – un ordinateur a fait ça !”) et colère (“Cette image est cool, mais ce n'est pas de l'art, l'ordinateur ne sait pas ce qu'il fait.”).
Il est important de noter qu'à mesure que l'art IA devient plus courant, l'émerveillement initial pourrait s'estomper, et les gens jugeront probablement les œuvres IA selon des normes plus élevées que la nouveauté. Cette perception publique en maturation exigera que l'art IA prouve sa valeur sur des bases artistiques, et non seulement technologiques – un défi que les praticiens sérieux de l'art IA semblent impatients de relever.
L'IA dans l'industrie de l'art : Impact sur le marché et trajectoire future
Au-delà des questions de créativité et d'éthique, la montée de l'art IA résonne à travers l'industrie et le marché de l'art. De la manière dont l'art est créé et vendu, à la façon dont il est exposé et vécu, le monde de l'art s'adapte à cette nouvelle réalité. L'IA dans l'industrie de l'art se situe à l'intersection du commerce, de la technologie et de la culture, apportant à la fois perturbation et opportunité.
Le marché de l'art adopte l'IA (avec prudence)
La vente aux enchères réussie de Edmond de Belamy en 2018 a été l'introduction accrocheuse du marché de l'art à l'art de l'IA, mais ce n'était pas un cas isolé. Depuis, il y a eu une série de ventes notables et l'émergence de marchés spécialisés pour les œuvres générées par l'IA.
En mars 2019, quelques mois seulement après l'événement de Christie’s, Sotheby’s à Londres a proposé Memories of Passersby I de Mario Klingemann lors d'une vente d'art contemporain. L'œuvre s'est vendue pour £40,000 (environ 51 000 $). Bien que modeste par rapport au prix de Belamy, cela a prouvé que plusieurs grandes maisons de vente aux enchères voyaient de la valeur dans ce nouveau médium. Sotheby’s a même placé la pièce de Klingemann aux côtés d'œuvres d'artistes contemporains bien connus lors de la vente, signalant qu'ils la considéraient comme faisant partie du dialogue de l'art contemporain, et non comme une simple curiosité technologique.
Depuis lors, les galeries ont commencé à représenter des artistes de l'IA (par exemple, la Gazelli Art House à Londres a pris en charge la succession de Harold Cohen et a exposé les dessins d'AARON). Les plateformes en ligne aussi, telles que Art Blocks pour l'art génératif algorithmique et divers marchés NFT, sont devenues des lieux où l'art de l'IA est échangé – parfois pour des sommes importantes, surtout pendant le boom de l'art crypto en 2021.
Les collectionneurs commencent progressivement à s'intéresser à l'art de l'IA, bien que le marché soit encore jeune. Les premiers acheteurs ont souvent tendance à être férus de technologie ou intrigués par le croisement de l'art et de la science. Certains sont attirés par la signification historique – posséder « le premier de quelque chose » (comme le premier portrait d'IA à être mis aux enchères). D'autres apprécient réellement les visuels ou les concepts des œuvres, indépendamment du médium.
Il est intéressant de noter qu'une nouvelle génération de collectionneurs émerge, cherchant spécifiquement l'art numérique et l'art de l'IA, analogue à ceux qui collectionnaient l'art vidéo ou l'art lumineux dans les décennies précédentes. Les maisons de vente aux enchères ont commencé à inclure l'art de l'IA dans des ventes thématiques sur l'art numérique ou même dans des ventes contemporaines grand public lorsque la pièce le justifie.
Les prix, à part la vente de Belamy qui a fait les gros titres (que certains considèrent comme une exception due à la nouveauté et à la publicité), ont généralement été conformes à ce que l'on pourrait attendre pour des impressions ou des éditions d'artistes émergents. Cela dit, à mesure que des artistes plus célèbres intègrent l'IA, la dynamique du marché pourrait changer. Si, par exemple, un artiste contemporain établi comme Damien Hirst ou Jeff Koons produisait une série d'œuvres générées par l'IA, les collectionneurs pourraient se précipiter pour les acquérir en raison de la notoriété du nom, validant ainsi davantage l'IA en tant que médium.
Pour l'instant, les ventes d'art généré par l'IA représentent une infime fraction du marché mondial de l'art, qui se chiffre en milliards de dollars. Mais leur impact symbolique est disproportionné. Elles ont forcé les maisons de vente aux enchères et les galeries à se confronter à des questions sur la manière de cataloguer de telles œuvres (qui est répertorié comme l'artiste ? comment décrire le médium et la provenance ?).
Dans la plupart des cas, l'humain qui a conçu ou dirigé le projet est répertorié comme l'artiste, souvent avec une explication telle que « avec l'assistance de l'intelligence artificielle » ou une description de l'algorithme utilisé. La provenance peut inclure le nom de l'algorithme ou de la base de code, ce qui est une nouvelle complexité pour les archives d'art.
L'assurance et la conservation sont un autre domaine : comment « conserver » une pièce qui existe sous forme de code ou de modèle qui pourrait nécessiter un matériel spécifique pour fonctionner dans des décennies ? Les collectionneurs et musées visionnaires considèrent déjà les défis de la préservation de l'art numérique, y compris les œuvres d'IA, afin qu'elles restent accessibles à l'avenir malgré les changements technologiques rapides.
Démocratisation et l'économie créative
L'un des impacts les plus significatifs de l'industrie de l'art IA est la démocratisation de la création de contenu . Tout comme la publication assistée par ordinateur et Photoshop ont autrefois mis des outils de conception graphique entre les mains de personnes qui n'étaient pas des designers professionnels, les générateurs d'art IA permettent aux personnes sans formation artistique traditionnelle de créer des images convaincantes. Cela pourrait conduire à une surabondance de contenu visuel en ligne – en effet, nous assistons déjà à une explosion d'images générées par l'IA sur les réseaux sociaux, les blogs et les supports marketing. Pour l'industrie, cela signifie que les barrières à l'entrée pour produire des images « semblables à de l'art » sont plus basses que jamais. Un individu ou une petite entreprise peut générer des illustrations personnalisées sans embaucher un artiste, pour le meilleur ou pour le pire.
Cette démocratisation est une épée à double tranchant. D'un côté, cela signifie une floraison de créativité de nouvelles voix. Des communautés de niche se sont formées autour de la création d'art avec l'IA, partageant des conseils pour obtenir les meilleurs résultats à partir de prompts et organisant les sorties en collections. Il y a un sentiment d'autonomisation – quelqu'un qui « ne sait pas dessiner » peut désormais réaliser ses idées visuelles en utilisant un outil d'IA.
D'un autre côté, cela élève la barre de ce qui est considéré comme une véritable originalité artistique. Quand n'importe qui peut évoquer un joli paysage ou un portrait fantastique en quelques minutes, les artistes professionnels peuvent avoir besoin de mettre en avant ces qualités de l'art que l'IA seule ne peut pas fournir : profondeur narrative, résonance émotionnelle, un style personnel distinct ou un symbolisme à plusieurs niveaux. D'une certaine manière, cela pousse les artistes humains à creuser plus profondément dans ce qui rend leur perspective unique.
Changer les flux de travail créatifs
Dans les industries créatives comme la publicité, le cinéma et le design, les outils d'IA sont de plus en plus intégrés dans les flux de travail. Les artistes conceptuels dans le cinéma et le jeu, par exemple, ont commencé à utiliser des générateurs d'images IA pour obtenir des croquis conceptuels rapides qu'ils peignent ensuite ou affinent. Cette méthode hybride peut réduire considérablement le temps nécessaire pour itérer des idées.
Les graphistes peuvent utiliser l'IA pour générer des motifs, des arrière-plans ou des mises en page approximatives qui sont ensuite finalisés à la main. Les photographes peuvent utiliser l'IA pour améliorer ou modifier des images (bien que cela empiète sur le domaine controversé des deepfakes si l'on n'y prend pas garde). En architecture et en design de produits, les algorithmes génératifs (un aspect de l'IA) sont utilisés depuis des années pour optimiser les formes – maintenant, des outils d'IA plus conviviaux peuvent générer des visualisations qui suscitent de nouvelles solutions de design.
Le terme “coding créatif” existe depuis un certain temps, se référant à l'écriture de code pour produire de l'art et du design ; l'IA apporte une couche d'intelligence apprise au codage créatif, le rendant plus accessible à ceux qui ne sont pas des programmeurs traditionnels mais qui peuvent travailler avec des modèles d'IA ou des interfaces de script.
Ce qui émerge est une image d'artistes augmentés : des créatifs qui associent leurs propres compétences à l'assistance de l'IA. Tout comme les photographes ont appris à utiliser Photoshop, les artistes apprennent maintenant à utiliser l'IA. Ceux qui adoptent la technologie rapportent souvent qu'elle étend leurs capacités. Elle peut suggérer des palettes de couleurs ou des compositions qu'ils n'auraient peut-être pas essayées, ou montrer rapidement comment une idée se présenterait dans divers styles.
L'artiste, à son tour, applique son jugement pour sélectionner et peaufiner les résultats. Dans de nombreux cas, cela accélère la production - ce qui pourrait être perçu comme une menace économique (moins d'heures facturables) ou comme une opportunité de prendre en charge plus de projets et d'expérimenter plus librement. Certains illustrateurs s'inquiètent, par exemple, que les clients s'attendent à des délais d'exécution plus rapides si l'IA est impliquée, ce qui pourrait comprimer les délais. D'autres trouvent qu'ils peuvent augmenter leur production ou explorer des projets parallèles avec le temps économisé.
Art Interactif et Expérientiel
L'IA transforme également non seulement la façon dont l'art est créé, mais aussi comment il est vécu. Avec les avancées en art de vision par ordinateur et en traitement en temps réel, nous voyons des installations médiatiques interactives où l'œuvre d'art peut répondre au spectateur. Par exemple, une installation pourrait utiliser l'IA pour « voir » les personnes dans un espace de galerie et changer ses visuels ou son son en conséquence - une sorte de miroir numérique qui évolue avec l'interaction du public.
Les installations artistiques immersives transforment les spectateurs en participants ; l'art n'est pas un objet statique mais une expérience dynamique co-créée à l'instant par la machine et le spectateur. Un exemple pourrait être une projection dans une place publique qui visualise des données en direct (comme le mouvement des passants ou des données environnementales) de manière artistique, essentiellement une installation numérique pour les espaces publics qui est en constante évolution et spécifique au site.
L'essor de la VR (réalité virtuelle) et de l'AR (réalité augmentée) intersecte également avec l'IA. Dans les expositions d'art en réalité virtuelle, les “commissaires virtuels” alimentés par l'IA pourraient guider les visiteurs ou même générer des mises en page d'exposition à la volée. Les expositions virtuelles interactives en ligne permettent aux gens du monde entier de découvrir l'art dans des galeries simulées, parfois avec des éléments pilotés par l'IA qui personnalisent la visite.
Une galerie en ligne pourrait réorganiser ou recommander des œuvres d'art en fonction des préférences d'un spectateur à l'aide de l'IA, rendant chaque visite virtuelle unique. Dans l'art de la performance, nous voyons des performances génératives en temps réel – imaginez une danse en direct ou une pièce de théâtre où les visuels (et même la musique) sont générés par une IA en synchronisation avec les mouvements ou les émotions des interprètes.
Dans une expérience récente, un musicien de jazz a improvisé avec une IA qui a généré des visuels et des mélodies d'accompagnement en direct, jouant ensemble dans un duo interdomaines. Ces types de performances brouillent la ligne entre la créativité humaine et machine sur scène, captivant le public avec quelque chose qui semble spontané et vivant.
Éducation et développement des compétences
L'industrie de l'art englobe également l'éducation – former la prochaine génération d'artistes. Les écoles d'art et les programmes d'écriture créative commencent à intégrer la littératie en IA dans leurs programmes. Les professeurs introduisent des générateurs d'art IA comme outils éducatifs pour l'apprentissage artistique, permettant aux étudiants d'expérimenter avec ces systèmes et d'évaluer de manière critique les résultats. L'objectif est de préparer les jeunes artistes à interagir avec l'IA de manière réfléchie – à la fois en l'utilisant et en la questionnant.
En apprenant à utiliser un générateur d'art IA ou à entraîner un modèle simple, les étudiants acquièrent un aperçu de la technologie qui façonne de plus en plus leur domaine. Certaines institutions ont même organisé des expositions étudiantes d'art assisté par IA, suscitant des discussions sur la paternité et l'originalité en classe.
L'inclusion de l'IA dans les programmes est une reconnaissance que les étudiants en art d'aujourd'hui rencontreront probablement ces outils dans leur vie professionnelle, et être compétent avec eux (ou au moins comprendre leurs capacités et leurs limites) fera partie d'être un artiste ou un designer compétent au 21ème siècle.
Nous voyons également de nouveaux cours interdisciplinaires émerger, souvent des collaborations entre les départements d'art et les départements d'informatique ou d'ingénierie, où les étudiants peuvent apprendre à la fois les aspects techniques et créatifs de l'art IA. Ces programmes traitent l'IA non seulement comme un outil à utiliser, mais comme un sujet à interroger – explorant son histoire, ses biais, ses implications philosophiques. Cette tendance éducative garantit que l'industrie de l'art du futur aura des professionnels qui ne sont pas seulement compétents dans l'utilisation de l'IA, mais qui sont également équipés pour façonner son développement de manière éthique et artistique.
La route à venir
En regardant vers l'avenir, comment l'IA pourrait-elle encore façonner l'industrie de l'art ? Une trajectoire probable est la croissance continue des plateformes de contenu curaté par l'IA. Alors que le volume d'art (créé par l'homme et par l'IA) en ligne devient écrasant, nous pourrions compter sur l'IA pour organiser des flux d'art personnalisés pour les consommateurs.
Imaginez une application qui apprend vos préférences esthétiques et vous montre quotidiennement de l'art du monde entier, dont certains pourraient être générés par l'IA juste pour vous. Cela soulève des possibilités intrigantes pour les marchés d'art de niche et l'art commandé : au lieu d'acheter une impression que des milliers d'autres ont, vous pourriez avoir une IA générer une œuvre d'art personnalisée dans le style que vous aimez, juste pour vous, essentiellement une édition unique.
La personnalisation de masse pourrait devenir un service – une sorte de Pandora/Spotify pour l'art visuel, mais avec des capacités génératives. Cela remet en question le modèle traditionnel de vente d'éditions limitées ou d'œuvres uniques par le biais de galeries, mais cela pourrait ouvrir de nouveaux modèles commerciaux (art basé sur l'abonnement, par exemple).
Le rôle des galeries et des agents pourrait également évoluer. Nous pourrions voir des agents IA en tant que courtiers d'art, analysant les tendances du marché et conseillant les collectionneurs sur les acquisitions, ou même négociant des ventes de manière autonome (bien que cela soit peut-être plus loin dans le futur et nécessiterait une confiance dans le jugement de l'IA).
Il n'est pas farfelu qu'une IA puisse prédire quel artiste émergent (IA ou humain) est susceptible de prendre de la valeur, en analysant les tendances sur les réseaux sociaux, les critiques d'expositions et les ventes passées – faisant essentiellement une analyse de big data pour informer l'investissement artistique. Bien que le marché de l'art ait toujours été quelque peu imprévisible et dirigé par des faiseurs de goût humains, l'afflux de données pourrait permettre des approches plus analytiques.
Inversement, l'élément humain pourrait devenir encore plus précieux. Dans un avenir saturé de visuels générés par l'IA, l'art véritablement fait main ou l'art avec une histoire humaine captivante pourrait devenir plus valorisé comme une sorte de luxe. Nous pourrions envisager un scénario où l'IA gère tant de production créative que l'art fait par l'homme est perçu comme des biens artisanaux – prisés pour leur rareté et le contact direct d'un créateur humain. L'industrie pourrait se scinder en art humain haut de gamme et art IA sur mesure pour un usage quotidien, chacun avec son propre marché.
L'IA s'intègre dans l'industrie de l'art de manière multifacette : elle modifie la création, la distribution, l'exposition et l'éducation. Le paysage artistique s'élargit, ne se contracte pas – nous obtenons de nouveaux genres (comme l'art conceptuel généré par l'IA), de nouveaux outils pour les artistes et de nouvelles expériences pour le public. Tout comme l'art numérique a finalement trouvé sa place aux côtés de la peinture et de la sculpture, nous pouvons nous attendre à ce que l'art IA s'intègre dans le tissu du monde de l'art.
Il ne faudra pas longtemps avant que nous cessions de parler de « l'art IA » comme d'une nouveauté et que nous commencions à parler d'œuvres individuelles, dont certaines se trouvent être réalisées avec l'IA, jugées sur leurs propres mérites. Le chemin vers ce point impliquera des ajustements et probablement quelques controverses qui feront la une des journaux, mais si l'histoire est un guide, la fusion de l'IA et de l'art continuera de mûrir et de nous surprendre à parts égales.
Une Nouvelle Synthèse de l'Art et de l'Intelligence
Alors que nous nous tenons au seuil de cette nouvelle ère dans les arts, une chose est évidente – l'art IA n'est pas une mode passagère, mais une force transformatrice qui est là pour rester. En un peu plus d'une décennie, nous avons vu l'IA passer des marges des nouveaux médias expérimentaux au centre même du discours artistique.
Ce qui a commencé dans des laboratoires de recherche et des installations de galeries obscures a éclaté dans les maisons de vente aux enchères, les musées et des millions de foyers via des plateformes en ligne. Cette ascension rapide souligne une vérité importante : le potentiel illimité de la collaboration entre l'homme et la machine redéfinit la créativité de manières que nous commençons seulement à comprendre.
L'histoire de l'art IA est, à bien des égards, une histoire d'innovation et d'adaptabilité humaines. Chaque fois que la technologie a défié la définition de l'art – que ce soit par l'invention de la photographie, du cinéma, de l'imagerie numérique, ou maintenant de l'intelligence artificielle – les artistes ont répondu non pas en se rendant, mais en évoluant.
L'IA, loin de remplacer la créativité humaine, est devenue un catalyseur pour l'élargir. Les artistes ont découvert que les algorithmes peuvent être des partenaires qui augmentent leur imagination, les aidant à explorer des formes et des idées au-delà de leur portée en solo. En retour, les artistes humains imprègnent ces processus algorithmiques de narration, de contexte et d'émotion – des qualités qu'une machine seule ne peut saisir. Le résultat est une symbiose de l'IA et de l'art humain, un nouveau type de duo créatif où les forces de chacun compensent les limites de l'autre.
À travers des parallèles historiques , nous avons vu que les craintes initiales de « la fin de l'art » tendent à céder la place à un paysage plus riche où l'ancien et le nouveau coexistent. Tout comme l'émergence de la photographie a poussé la peinture vers de nouvelles frontières au lieu de l'anéantir, l'essor de l'art généré par l'IA pousse les artistes humains à mettre en avant ce qui est uniquement humain dans leur travail, même s'ils adoptent les nouveaux outils.
Il est révélateur que de nombreux artistes travaillant avec l'IA décrivent le processus comme révélateur : cela les oblige à réfléchir à leur propre style et à leur prise de décision, à guider la machine avec clarté et à sélectionner parmi son déluge de possibilités. Ce faisant, ils parviennent souvent à une compréhension plus profonde de leur propre art.
La signification culturelle de l'art de l'IA réside donc non seulement dans les images ou installations nouvelles qu'il produit, mais aussi dans la façon dont il nous incite à réfléchir sur la créativité elle-même – à nous interroger sur ce que nous valorisons dans l'art, quel est le rôle de l'artiste, et comment la technologie peut améliorer (plutôt que diminuer) notre esprit créatif.
Oui, il y a de véritables préoccupations et débats en cours – sur la paternité, l'authenticité, l'éthique et l'économie – et ceux-ci continueront d'évoluer à mesure que la technologie et ses cas d'utilisation se développent. Les controverses, des batailles de droits d'auteur aux débats philosophiques sur la question de savoir si une IA peut être « créative », sont le signe d'un engagement sain avec les défis posés par une nouvelle capacité puissante.
La société négocie collectivement de nouvelles normes et compréhensions. Nous sommes probablement en train de vivre plus de précédents juridiques (les tribunaux décidant qui possède le contenu créé par l'IA), plus de percées artistiques (peut-être le premier film généré par l'IA à remporter un prix, ou une pièce de musique IA en tête des charts), et sans aucun doute quelques réactions négatives (des communautés ou des mouvements qui rejettent intentionnellement l'IA dans l'art pour préserver la pureté humaine dans la création).
Tous ces fils font partie de la tapisserie du progrès. Le récit de l'art de l'IA n'est pas une trajectoire simple de triomphe, mais un dialogue – entre passé et futur, entre humain et machine, entre excitation et prudence.
Essentiellement, le génie est sorti de la bouteille. L'intégration de l'IA dans l'art ne fera que s'approfondir à mesure que les algorithmes s'améliorent et que de plus en plus d'artistes sont natifs du numérique. Les générations futures pourraient trouver tout à fait ordinaire qu'un artiste consulte un système d'IA pour l'idéation, tout comme aujourd'hui nous supposons qu'un architecte utilise un logiciel CAO.
Avec le temps, la nouveauté de l'IA s'estompera, et ce qui restera, c'est l'art – qui devra se suffire à lui-même. Le meilleur de l'art produit par l'IA trouvera probablement une place durable dans les musées et les livres d'histoire, non pas parce qu'une IA l'a créé, mais parce qu'il résonne, défie ou inspire de la manière dont le grand art le fait. Et ces œuvres seront rappelées comme emblématiques de notre époque – une époque où l'humanité a appris à créer avec autre chose qu'elle-même.
Dans l'un des tournants les plus poétiques de ce voyage, une observation émerge : en apprenant aux machines à créer, nous avons tendu un miroir à nous-mêmes. Nous avons dû définir ce que signifie « créativité », ce que signifie « art », afin de programmer quelque chose qui tente de le faire.
Nous avons vu un algorithme produire une peinture et nous nous sommes demandé, Pourquoi cela me touche-t-il ? Est-ce la couleur, la forme ou l'idée derrière ? Nous avons examiné les limites de l'IA – elle ne connaît ni l'amour, ni la souffrance, ni la joie – et ainsi nous avons été rappelés pourquoi nous créons de l'art en premier lieu : pour capturer ces expériences très humaines. En repoussant les frontières avec les réseaux neuronaux et le code, nous avons trébuché sur des questions esthétiques et existentielles ancestrales. En ce sens, l'art de l'IA a déjà réussi – il a fait parler le monde de l'art et de la créativité avec une nouvelle vigueur.
En fin de compte, l'industrie de l'art en évolution trouvera un équilibre où l'IA ne sera ni un gadget ni une menace, mais un autre instrument dans le grand orchestre des médias artistiques. Les peintres peindront, mais certains programmeront aussi ; les sculpteurs pourraient entraîner un bras robotique à sculpter selon des designs d'IA ; les musiciens composeront aux côtés de réseaux neuronaux.
De nouvelles formes d'art continueront d'émerger, tout comme une nouvelle appréciation pour les formes traditionnelles. Le public – l'humanité dans son ensemble – bénéficiera d'une abondance de créativité et d'une culture artistique plus participative.
Imaginez commander une pièce de musique personnalisée à une IA en collaboration avec votre compositeur préféré, ou visiter un musée virtuel organisé à la volée pour correspondre à vos goûts, ou assister à une performance en direct où vos réactions influencent l'art généré en temps réel. Ces expériences auraient semblé de la science-fiction il n'y a pas longtemps ; maintenant elles sont à l'horizon.
En tant que synthèse finale, on ne peut s'empêcher de ressentir un sentiment d'optimisme. L'esprit créatif humain a toujours trouvé des moyens de transcender les défis, d'approprier des outils pour l'expression, et de communiquer l'ineffable.
L'IA est un outil profond – possiblement l'un des plus complexes que nous ayons jamais créés – et l'utiliser dans l'art est un témoignage de notre ingéniosité sans fin. Au lieu de craindre que l'IA rende les artistes obsolètes, nous pourrions adopter l'idée qu'elle élargit ce que l'art peut être.
Le récit de l'art de l'IA est encore en cours d'écriture, chaque exposition, chaque expérience, chaque débat contribuant à une ligne. Nous sommes les protagonistes de cette histoire, négociant notre relation avec nos protégés artificiels.
Et enfin, nous revenons à la notion que l'art de l'IA est là pour rester. Le génie ne retournera pas dans la bouteille, ni ne le voudrions-nous – les découvertes et créations ont été trop intrigantes. Les pinceaux ont changé, mais l'envie de créer, d'interpréter, de trouver un sens à travers des images et des histoires, reste unique à l'humain. Tant que ce dialogue entre la créativité humaine et l'innovation technologique continue, la toile de l'art ne fera que s'enrichir.
L'héritage de l'art de l'IA sera celui d'un catalyseur qui nous a défiés à redéfinir la créativité et nous a inspirés à collaborer de nouvelles manières. Dans la grande chronologie de l'histoire de l'art, ce moment – notre moment – brillera comme un de ceux d'expérimentation audacieuse et de croissance transformative. Et lorsque les générations futures regarderont en arrière au début du 21ème siècle, elles pourraient bien voir l'épanouissement de l'art de l'IA comme nous voyons la naissance de la photographie ou de l'art abstrait : une expansion révolutionnaire de l'horizon artistique, prouvant une fois de plus que l'art ne connaît pas de limites, seulement de nouveaux horizons à explorer.
Liste de lecture
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Jo Lawson-Tancred, “Les Prophéties d'AARON.” Outland (4 novembre 2022)
outland.art. -
Mark Amerika, “Une interview avec Frieder Nake.” Right Click Save (2022)
rightclicksave.com. -
Meilan Solly, “Christie’s est le premier à vendre de l'art créé par l'intelligence artificielle, mais qu'est-ce que cela signifie ?” Smithsonian Magazine (26 octobre 2018) smithsonianmag.com.
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Ahmed Elgammal, “Avec l'art IA, le processus est plus important que le produit.” Smithsonian Magazine (16 octobre 2018) smithsonianmag.com.
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Aaron Hertzmann, “Comment la photographie est devenue une forme d'art.” Blog d'Aaron Hertzmann (29 août 2022) aaronhertzmann.com.
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Anna Ridler, “La Chute de la Maison Usher : Ensembles de données et décomposition.” Blog V&A (17 septembre 2018) vam.ac.uk.
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Blake Brittain, “Le procès de Getty Images affirme que Stability AI a utilisé abusivement des photos pour entraîner l'IA.” Reuters (6 février 2023) reuters.com.
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Erin Ikeuchi, “Les responsables décident que l'art IA a besoin d'une 'expression humaine' pour les droits d'auteur.” Hypebeast (31 janvier 2025) hypebeast.com.
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Naomi Rea, “La première vente aux enchères de Sotheby d'une œuvre d'art IA ne parvient pas à susciter une frénésie robotique, atteignant un modeste 51 000 $.” Artnet News (6 mars 2019) news.artnet.com.
- Universal Everything Studio, “IA : Plus qu'humain (Aperçu de l'exposition).” Universal Everything (communiqué de presse de l'exposition, 2019) universaleverything.com.